دبیر ستاد حمایت و صیانت از آثار فرهنگی-هنری با تاکید بر تاثیر بسزای بازیهای رایانهای بر شخصیت کودکان، این صنعت را دستاویزی برای تاثیرگذاری در حوزههای فرهنگی و سیاسی و حتی نظامی برخی کشورها دانست.
عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی با یادآوری اینکه معرفی تولیدات ایرانی بویژه در زمینه صنعت سرگرمی نظیر گیم نیازمند معرفی صحیح به جامعه است، گفت: برگزاری نمایشگاههای بازیهای رایانهای در نقاط مختلف کشور، خانوادهها و دوستداران صنعت سرگرمی را با تولیدات داخلی آشنا میکند.
نویسنده و شاعر باسابقه عرصه کودکان و نوجوانان گفت: تولید بازیهای رایانهای ویژه کودکان و نوجوانان تابع عناصری نظیر قصه جذاب، تکنیک روز و تبلیغ و معرفی صحیح آن به خانوادههاست.
نویسنده و شاعر باسابقه عرصه کودکان و نوجوانان گفت: تولید بازیهای رایانهای ویژه کودکان و نوجوانان تابع عناصری نظیر قصه جذاب، تکنیک روز و تبلیغ و معرفی صحیح آن به خانوادههاست.
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با یادآوری اینکه سرمایهگذاری درصنعت گیم کشور ضروری است، گفت: کشورهای حاشیه خلیج فارس سرمایهگذاری هنگفتی در این زمینه انجام داده اند، در کشور ما که اقتصاد آن دولتی است، باید نگاه دولت و بخشهای تابعه به این هنر – صنعت تغییر کند.
فردین خلعتبری از فعالان عرصه موسیقی گفت که به رغم وجود ظرفیتهای بسیار در کشور هنوز ارتباط مناسبی میان عرصههای مختلف هنری همچون سینما و بازیهای رایانهای ایجاد نشده است.
استاد روانشناس تربیتی به نحوه استفاده از بازیهای رایانهای اشاره کرد و گفت که جامعه ما به سمت صنعتی شدن پیش میرود و از سوی دیگر ایران کشوری سنتی است و با دور کردن جوانان و نوجوانان از پیشرفت، به این قشر صدمه وارد میشود.
مدرس رشته تباطات با بیان اینکه مخاطبان بازیهای رایانهای نیازمند الگوی مناسب در استفاده از گیم هستند گفت: سواد رسانهای به مخاطب بازیهای رایانهای آموزش داده شود.
مراسم اختتامیه سومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مسوولان فرهنگی، فعالان عرصه گیم و اهالی فرهنگ و هنر 30 شهریورماه (شنبه) در تالار وحدت برگزار میشود.
کارگردان عرصه سینمای انیمیشن با تاکید بر حضور موثر سینماگران در عرصه تولید بازیهای رایانهای گفت: اکنون در کشورهای صاحب سینما ارتباط نزدیکی بین هنر هفتم و صنعت گیم برقرار است.